martes, 18 de septiembre de 2007

Arquitectura Virtual


Para entender a que nos referimos al hablar de Arquitectura Virtual es necesario citar una definción, dónde se la entiende como “aquel universo de objetos construídos, visualizados, accedidos, manipulados y utilizados tridimensionalmente, con propósito arquitectónico y de permanencia con derecho propio, en un ámbito digital informático que les confiere su condición de virtualidad, pudiendo esta ser activada dentro o fuera de línea”Gonzalo Vélez Jahn, Arquitectura Virtual: Fronteras, en “Construyendo en el espacio digital”, Libro de Ponencias del 4to. Congreso de SIGraDi, Rio de Janeiro, Brasil, 2000.

Este concepto nace a fines de la década del '60, creciendo a pasos agigantados hasta provocar un "boom" a fines del siglo pasado y tendiendo a transformarse en "Arquitectura hecha para el ciberespacio". Entre los principales protagonistas de esta nueva arquitectura podemos nombrar a Markus Novak con su impactante ensayo sobre arquitectura liquida.

El importante impacto que ha provocado la arquitectura virtual se debe a que a través de ella se pueden generar espacios a los cuales se puede acceder a partir de medios digitales exclusivamente. Su evolución hace que se pueda apreciar no solo la creación de objetos arquitectonicos futuros sino también edificios históricos que ya no existan pero puedan ser recreados con un nivel de definición realmente asombroso.

Para más información visitar http://www.arqchile.cl/arquitectura_virtual.htm

lunes, 17 de septiembre de 2007

Arquitectura en Second Life


Hace no mucho tiempo el mundo sufrió el impacto de un nuevo programa, un nuevo “mundo virtual” llamado “Second Life”.
Este recrea la vida real en el cyberespacio. El usuario que se registre podrá desde comprar ropa hasta asistir a cursos; posee economía y moneda propia (LindeX o dólares Linden), usados por los residentes para las transacciones de compra/venta de artículos y servicios.

“Second Life” es usado por arquitectos como experiencia basada en las relaciones que se pueden establecer con otros usuarios y también como herramienta profesional debido a que se pueden construir proyectos, los cuales pueden ser recorridos y utilizados por otros.
A continuación un video muestra el proceso de diseño y construcción de una vivienda dentro de second life.

jueves, 6 de septiembre de 2007

LA ARQUITECTURA DINÁMICA. Una nueva tarea para el arquitecto.

Las Torres Rotatorias, David Fisher


Desde épocas remotas la tecnología estuvo ligada a la arquitectura. Si bien en un principio se relacionaba con la construcción, a partir del desarrollo de los medios digitales comienza a tener mayor importancia en otras áreas como el diseño y la representación de proyectos.

Es necesario, para entender con facilidad el tema, saber a que nos referimos cuando hablamos de Arquitectura Dinámica:
“La utilización de los medios digitales y tecnologías mediáticas en el proceso de diseño arquitectónico, otorga nuevas posibilidades de generación formal, espacial y nuevas formas de enfrentar, concebir y construir un proyecto, ampliando la imaginación arquitectónica. Esto es lo que denominamos Arquitectura Dinámica.”
Ver más.

Entendemos, entonces, que a partir de este desarrollo tecnológico el arquitecto debe comenzar a instruirse y actualizarse permanentemente sobre las tecnologías disponibles para realizar sus tareas y sacarles el máximo provecho. Esto da lugar a los nuevos roles del arquitecto:
“Dentro del nuevo rol del arquitecto contemporáneo se encuentra la búsqueda de las relaciones espaciales y formales entre la arquitectura y los medios virtuales, como una forma de relacionar dos realidades paralelas y aparentemente contradictorias, la del mundo material/real y el mundo virtual”
Ver más.

En la actualidad se mantiene una estrecha relación con cada uno de estos dos mundos, obteniendo de ellos aportes muy importantes que posibilitan una renovación constante en cada uno de los aspectos de la arquitectura.